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Le mie attività digitali: la nuova guida sulla consapevolezza digitale
Nell’ambito del percorso “Cittadinanza digitale consapevole”, Programma il Futuro ha pubblicato una nuova guida che intende sensibilizzare gli studenti sul tempo trascorso usando dispositivi digitali e social media. La guida, che oltre al piano di lavoro per insegnanti contiene anche un’apposita scheda per genitori, è stata tradotta e adattata dal team del progetto sulla base del materiale fornito dall’associazione no profit americana Common Sense. La guida è scaricabile a questo link: https://programmailfuturo.it/come/cittadinanza-digitale/cittadinanza-digitale-secondaria/le-mie-attivita-digitali.
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Informatica per il bene comune: il 30 ottobre l’evento online
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Elementi di programmazione per la scuola primaria
Un volume utile per una prima formazione sull’argomento, redatto dal Prof. Enrico Nardelli e distribuito gratuitamente da Edizioni Themis in formato PDF con licenza Creative Commons. Il materiale didattico utilizzato, infatti, è quello dell’organizzazione no-profit Code.org e adattato in Italia per il progetto Programma il Futuro. Il 22 ottobre ne parlerà l’autore in un evento online. .
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Code Week 10-25 ottobre 2020
È in corso la settimana europea della programmazione (Code Week), l’iniziativa che mira a portare la programmazione e l’alfabetizzazione digitale a tutti in modo coinvolgente e divertente. Tutti sono invitati a organizzare attività o a partecipare ad eventi. Per informazioni sulle iniziative vedi questo link: https://codeweek.eu
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Programmiamo un Futuro Sostenibile
Si è svolto online il 15 ottobre l’evento di premiazione delle scuole vincitrici di "Programmiamo un Futuro Sostenibile" ( https://programmailfuturo.it/progetto/futuro-sostenibile-2020), l’iniziativa rivolta agli studenti delle scuole superiori, promossa da Programma il Futuro con il sostegno di Eni. Il concorso, nonostante il difficile periodo causato dall'emergenza sanitaria, ha coinvolto molte scuole da tutta Italia che hanno risposto con passione ed entusiasmo. Otto le classi che sono state premiate con un kit di robotica educativa. Il video dell’evento è disponibile qui: https://www.youtube.com/watch?v=p--lajzGWsI.
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Ogni studente online
Engineering ha contribuito con una donazione di propri PC e laptop per sostenere l’iniziativa ognistudenteonline.org di un gruppo di studenti universitari in network tra diversi paesi tra cui l'Italia, che attraverso una piattaforma connette le famiglie che hanno necessità di un dispositivo con organizzazioni e privati cittadini in grado di donarlo. Per informazioni vedi: https://ognistudenteonline.org/.
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Come in sala prove: le music band suonano in cloud
Durante il lockdown molti musicisti hanno smesso di suonare insieme. O di fare lezione. Altri invece hanno reagito. È il caso degli ideatori del progetto Echomuses - “Band At Home”, piattaforma pensata per creare delle stanze virtuali dove più musicisti possano incontrarsi per suonare insieme, come fossero vicini, dentro una sala prove. O per svolgere lezioni ai loro studenti senza intoppi tecnici, disponendo della giusta attrezzatura ma anche del giusto cloud, quello di Seeweb, partner dell’iniziativa. .
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La storia di Lual Mayen, un giovane sudanese che aiuta i rifugiati con i videogiochi
La storia di un bambino profugo che grazie alla curiosità, l’ingegno e i buoni intenti ha cambiato radicalmente la vita di tantissime persone .
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Le 4 migliori piattaforme Edtech che ridisegnano il futuro con la programmazione
La programmazione è un'abilità essenziale per immaginare e costruire un futuro migliore. In questo articolo puoi leggere come le migliori stat-up la insegnano ai bambini nell’era digitale.
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Programma il Futuro è un progetto MIUR-CINI supportato da questi partner.
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